Jeux en ligne
Jeux sérieux (serious games) :
Educnet consacre un dossier spécial sur les serious games. L'objectif est :
- d'expliciter la notion de jeux sérieux ;
- d'analyser le phénomène des jeux vidéo sous divers angles ;
- d'indiquer les grandes lignes de la politique des jeux vidéo en France
et à l'international ;
- de montrer quelques innovations technologiques (notamment au service des
handicapés) ;
- de préciser le cadre juridique des jeux vidéo ;
- de recenser quelques exemples de jeux sérieux avec divers publics ;
- de signaler des sites spécialisés pour en savoir plus et proposer
quelques pistes de lecture.
Activités ludiques :
On trouve sur Internet beaucoup de sites proposant des activités
ludiques aux jeunes leur permettant de s'entraîner, d'apprendre, de
s'évaluer ou tout simplement de découvir en s'amusant.
Le document Les_jeux_en_ligne_au_CDI.doc liste un certain nombre de jeux pouvant être utilisés dans un cadre scolaire.
On peut imaginer différentes utilisations de ces sites :
- présentation via une page placée sur l'intranet ou le site Internet du collège
- utilisation des quizz pour valider des compétences après un travail mené avec un professeur
- utilisation dans le cadre d'actions transversales (semaine du goût...)
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